首页 游戏开发 unity资源 Unity Tools Unity中选择性平滑网格边缘的高效工具|Mesh Smoother - Mesh Edge Normal Editor, Mesh Modifier v1.0.3 (14 Apr 2026)

Unity中选择性平滑网格边缘的高效工具|Mesh Smoother - Mesh Edge Normal Editor, Mesh Modifier v1.0.3 (14 Apr 2026)

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商品详情

 Mesh Smoother - Mesh Edge Normal Editor,Mesh Modifier v1.0.3(2026年4月14日发布) 该工具允许开发者在Unity引擎中选择性地平滑网格模型的边缘,实现高效、精准的几何优化。无需编写代码,用户只需打开Mesh Smoother工具即可立即使用,操作简单直观。 工具采用非破坏性工作流程,平滑后的网格可保存为.asset或.obj文件,确保原始模型结构、动画数据、混合形状等关键信息完整无损。支持对特定边集进行精确的边缘法线重新计算,实现对局部区域的精细控制。 需要特别说明的是,该工具不会增加新的面数,不具有倒角功能,仅专注于边缘的平滑处理,避免对模型拓扑结构造成干扰。 工具提供完整源码,开发者可自由查看与修改,符合开源透明原则。同时,该插件支持Unity 2021.2及以上版本,包括2022、2023、2024等主流版本及LTS版本,早期版本兼容性未经过测试,建议在新版中使用。 配套提供详尽的使用文档,用户可参考Kamgam/MeshSmoother/MeshSmootherManual.pdf获取完整操作指南。