首页 游戏开发 unity资源 Unity Tools Magic Time - 实现对象独立时间控制(局部时间缩放)|Magic Time - Control Time per Object (Local Time Scale) v1.0.8 (07 Apr 2026)

Magic Time - 实现对象独立时间控制(局部时间缩放)|Magic Time - Control Time per Object (Local Time Scale) v1.0.8 (07 Apr 2026)

4957 浏览 库存 921 2026-04-18

商品详情

 Magic Time - Control Time per Object (Local Time Scale) v1.0.8(2026年4月7日发布)是一款专为Unity引擎设计的实用工具资源包,实现了对场景中单个对象独立时间缩放的精准控制。该插件允许开发者为每个对象设置独立的局部时间尺度,从而打破全局时间缩放的限制,实现更精细的动态控制。 通过该功能,开发者可以灵活实现多种场景效果:例如,使所有敌人在特定区域减速,为单个对象单独调整运动速度,或创建时间加速/减速的特殊区域,从而构建出更具沉浸感和策略性的游戏体验。其核心使用方式极为简便——只需将代码中的 Time.deltaTime 替换为 MagicTimeUser.DeltaTime 即可无缝集成,无需复杂改造。 资源包已与多个常用模块兼容,包括 Juicy Actions、Projectile Factory 以及 Game Modules 4,可有效提升开发效率并支持多样化玩法设计。该工具适用于需要动态时间控制的关卡设计、节奏类游戏、解谜类场景或需要差异化交互体验的项目。 更多信息及完整工具资源请访问:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/magic-time-control-time-per-object-local-time-scale-298494