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大气风格模块化房屋模组:支持清洁与磨损材质切换的高效建筑系统|Atmospheric House (Modular) v5.0+

786 浏览 70 已售 库存 930 2026-04-11

商品详情

 Atmospheric House (Modular) v5.0+ 是一款高精度的模块化住宅资源包,专为虚幻引擎(Unreal Engine)设计,支持快速定制与灵活搭建。资源包提供了完整的建筑蓝图,涵盖墙体(内外墙及地下室)、地板/天花板、屋顶、门廊、楼梯及门窗等结构组件,用户可直接在场景中拖拽模块化模型,无需繁琐的建模或搜索过程,即可高效构建多样化住宅场景。 该资源包内置材料切换蓝图,支持一键切换建筑表面材质,实现从全新整洁到陈旧磨损的视觉状态转变,亦可针对特定材质进行替换,满足不同风格的场景需求。所有模型均支持网格对齐功能,便于精准放置与组合。住宅主体材质可自定义调整,包括磨损程度与涂装颜色,实现高度个性化的外观表现。 门窗、抽屉、柜体等组件采用独立的网格与蓝图设计,具备可开启的结构逻辑,但资源包本身未包含动态开合的播放功能,需开发者自行扩展。资源包提供昼夜两种演示场景:白天为全新整洁状态,夜晚则呈现陈旧磨损的视觉效果,适用于多种氛围营造需求。 版本更新包含单向门、独立门把手与合页、90度内角补丁优化、UE5演示场景修复及基于GPU Lightmass的烘焙光照效果,支持UE5引擎的Lumen实时全局光照功能(需高性能硬件)。演示场景包含约110万三角面,已优化光照表现,采用烘焙光照地图,确保在不同场景下运行稳定,适用于中大型项目中的场景搭建与视觉呈现。使用默认第一人称角色时,需将角色胶囊体半径设置为45或以下,以确保门洞通行无障碍;在演示场景中运行时,需将最大循环迭代次数设为2,000,000,以保证材质切换逻辑正常运行。