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基于节点的无限世界生成器:简易、高效且高度可定制的程序化世界构建方案|Infinite Lands: Node-Based Procedural World Generator v0.9.1 (10 Apr 2026)

3369 浏览 41 已售 库存 959 2026-04-11

商品详情

 Infinite Lands:基于节点的程序化世界生成器 v0.8.8(2025年6月21日) Infinite Lands 是一款高效、可定制且易于使用的程序化世界生成工具包,专为简化地形生成流程而设计。用户可通过简单的节点编辑器,在数次点击内构建大规模、细节丰富的程序化世界,同时保留高度的创作自由度与控制力。 该工具包采用 Jobs 系统与 Burst 编译器,实现高效的网格生成,确保性能表现优异。其内置的植被系统支持 GPU 实例化技术,大幅降低资源开销,提升渲染效率。通过四叉树结构与浮点原点机制,支持无缝无限扩展的世界生成,避免传统加载界面与边界断裂问题,实现真正连续、沉浸的地形体验。 支持动态植被布置,用户可基于规则集自定义资产分布,无需手动放置。提供完整的地形烘焙功能,可将地形数据导出为纹理,兼容 Blender、Houdini 等外部工具,亦支持导出为 Unity 地形数据,实现无缝集成。工具包内置多种示例场景,涵盖 URP、HDRP 及原生渲染管线,便于开发者快速上手与参考。 系统提供直观的节点编辑界面,支持实时地形编辑、分步可视化、生物群落配置、图像导出等功能,并集成自动 LOD 生成、降采样网格支持、遮挡剔除、视锥剔除等优化技术,全面提升运行效率。 所有核心功能均围绕“轻量化、可扩展、易使用”原则构建,支持用户自定义工作流与艺术风格,无需依赖额外模块。工具包持续更新,未来所有版本迭代均免费提供,无需额外付费。 Infinite Lands 是一款集地形生成、植被系统、性能优化与文档支持于一体的完整解决方案,适用于追求高效开发与高质量内容创作的项目。 
2026-04-08 00:00:00-更新版本:基于节点的无限世界生成器:高效、可定制的程序化世界构建方案|Infinite Lands: Node-Based Procedural World Generator v0.9.0 (06 Apr 2026)
2026-04-11 00:00:00-更新版本:基于节点的无限世界生成器:简易、高效且高度可定制的程序化世界构建方案|Infinite Lands: Node-Based Procedural World Generator v0.9.1 (10 Apr 2026)