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Unity RPG角色基础移动动画包 v1.4 完整指南|Base Move Animation v1.4

3350 浏览 1 已售 库存 999 2026-04-14

商品详情

 Base Move Animation v1.4 是一款专为角色基础移动行为设计的动画资源包,包含836个动画片段,适用于多种角色模型。该资源包基于通用角色骨架结构构建,兼容Unreal引擎中常见的角色骨骼体系,用户可直接从FBX_Unreal_Animations文件夹中导入对应动画资源。 资源内容涵盖基础行走、奔跑、冲刺、蹲伏、转身、跳跃等核心动作,分为A型与B型两种移动模式。B型动作专为持武器或战斗场景优化,支持前后左右及原地移动,具体命名规则为:_B表示后退,_F表示前进,_L表示左移,_R表示右移,_InPlace表示原地动作。 动画系统包含以下核心模块: - 基础移动(Base Move):包含站立、行走、跑步、冲刺等状态,支持多种方向转换与过渡。 - 蹲伏(Crouch):提供标准蹲伏动作,适用于场景交互。 - 滚动(Roll):包含基础、重击和低姿态滚动,增强角色灵活性。 - 行走与奔跑:A型为通用移动,B型适配战斗场景,均提供启动、停止、转向及90度步态变换。 - 站立空闲(Stand_Idle):包含静止与转身状态,确保角色在场景中的自然表现。 - 跳跃(Jump):共30个跳跃动作,支持不同高度与落地姿态。 该资源包采用T-Pose作为默认角色姿态,模型文件夹中保留了T-Pose原始模型,建议保留以确保动画正确绑定。所有动画均基于通用角色模型构建,可适配Synty角色与标准人形角色,具备良好的扩展性与兼容性。 Base Move Animation v1.4 是 RPG_Animations_Pack 资源包的重要组成部分,购买完整资源包可获得全部动画资源,避免重复采购。资源由开发者亲自制作,无版权风险,用户在购买前建议先体验免费版本,以验证其与自身角色模型的适配性。