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CoInspector 插件:支持资产与游戏对象并行检查、标签管理及更多实用功能|CoInspector | Inline Asset Inspection, Tabs & More! v1.7.0

1325 浏览 48 已售 库存 952 2026-04-14

商品属性

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商品详情

 CoInspector | Inline Asset Inspection, Tabs & More! v1.7.0 是一款专为 Unity 编辑器优化的资产检视工具,旨在提升开发效率与操作流畅性。该插件支持将检视面板拆分为两个独立、可调整大小的区域,实现对 GameObject 与资产的并列操作,避免频繁切换窗口或丢失选中对象,确保对象与资源始终处于对应状态。 通过多标签(Tabs)功能,用户可同时管理多个 GameObject 的选中状态,每个标签独立运行,支持独立的调试模式、锁定状态及操作历史记录。标签间的切换不会影响当前选中项,除非主动设置关联。 插件内置操作历史记录功能,可随时回溯此前的检视记录,重新打开已关闭的标签或访问之前检查过的资产,同时支持快速访问最近点击和最常点击的 GameObject。 在场景会话方面,CoInspector 会自动保存每个场景的标签配置与操作历史,用户下次打开场景时可直接恢复之前的工作状态,尤其适用于编辑器重启或崩溃后的快速恢复。 资产检视部分高度可定制,用户可根据需求选择详细程度,从基础信息栏到包含导入设置与预览的完整检视界面均可自由配置。支持隐藏特定模块、忽略文件夹或完全禁用资产检视功能。 此外,插件支持中键滚动(浏览器式无限滚动)和平滑滚动,提供更流畅的浏览体验,滚动速度与幅度可按需调整。高级拖拽功能允许在标签间移动与克隆组件、将标签或资产拖入编辑器字段,甚至可直接将资产作为新组件(如从音频片段拖入 AudioSource、从动画控制器拖入 Animator)进行创建。 该工具与所有自定义编辑器及检视扩展(如 Odin Inspector)兼容,可无缝集成,但不支持基于注入(Injection)机制的扩展,此类插件可能存在兼容性问题,建议在使用时关闭相关扩展以避免冲突。 CoInspector 提供了丰富的实用功能,包括中键点击打开标签、平滑滚动、标签选择与高亮、增强的多选支持、快速切换至 Unity 原生检视器、复制资产路径、一键收起/展开组件,以及本地层级视图等,全面提升开发体验。 详情请访问:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/coinspector-inline-asset-inspection-tabs-more-278831