首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Environments 美国加油站场景包:含31个高质量道具与昼夜演示地图|American Gas Station v4.27+

美国加油站场景包:含31个高质量道具与昼夜演示地图|American Gas Station v4.27+

871 浏览 库存 950 2026-04-10

商品详情

 American Gas Station v4.27+ 资源包包含一个可交互的加油站建筑模型,以及31个高细节的外部道具,用于丰富场景氛围。建筑外观已有效进行纹理图集优化,支持动态门的开合动画,建筑内部结构已建模,但未进行室内布置,适用于乡村场景构建,部分道具可复用于城市环境。 资源包主要特性如下: - 加油站主体建筑采用图集优化,提升渲染效率 - 提供31个高质量外部道具,用于场景点缀 - 包含两个演示场景:白天与夜间模式,便于场景效果对比 纹理规格方面: - 道具纹理尺寸为1024×1024和2048×2048,部分道具(如路灯、标识牌、桶类)基于功能进行图集整合 - 主建筑纹理图集尺寸为4096×4096 碰撞检测功能完整,多数为自动生成,部分关键物体(如加油泵、仙人掌)使用自定义碰撞体(UCX)实现精确交互。 建筑主体模型顶点数为1971,道具模型顶点数在200至800之间,符合中小型场景的性能要求。 支持LOD(细节层次)管理,加油泵和仙人掌等复杂模型分别提供2级和3级LOD,有效优化远距离渲染性能。 资源包含40个网格,其中建筑部分包含9个子网格,31个道具网格。 使用16个主材质及2个材质实例,材质覆盖基础颜色、金属度+粗糙度+环境光遮蔽、法线贴图及发光贴图(适用情况)。 共包含48张纹理资源,涵盖所有必要贴图通道,确保材质表现完整。 该资源包支持PC平台构建,建筑可进入,但内部未配置家具或装饰,适合用于需要真实场景感的开放世界或乡村题材项目。