首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Environments 沙地环境包:包含山脉、河流、峡谷的4x4公里高质量可编辑地形资源|Shrubland Landscape Environment ( Landscape , Arid Landscape , Plain Landscape ) v5.3+
VIP

沙地环境包:包含山脉、河流、峡谷的4x4公里高质量可编辑地形资源|Shrubland Landscape Environment ( Landscape , Arid Landscape , Plain Landscape ) v5.3+

136 浏览 69 已售 库存 931 2026-04-06

商品详情

 Shrubland Landscape Environment(包含地形、干旱地貌、平原地貌)v5.3+ 是一款高质量的完整地形资源包,提供一个4×4平方公里的可直接使用的场景,涵盖山脉、河流、峡谷等自然元素。该资源包支持基于地形坡度角度的程序化岩石生成,以及从“Grass_1”层随机分布的灌木生境,每个地形层均配备符合环境特性的地表植被。树木与植物支持简单的风力与摇摆效果,提升视觉真实感。 资源包包含26个独立网格模型:4个悬崖模型、3个岩石模型、3种灌木类树木,以及16种独特的地面植物。所有地形均具备自动碰撞检测功能,便于与其他游戏对象进行交互。在性能优化方面,资源包支持4级LOD(细节层级)系统,灌木类物体采用 billboard 技术以降低渲染开销。 从数据维度来看,悬崖模型顶点数最高达12.48万,平均约1万;植物平均顶点数约为500;灌木类模型平均顶点数约为5000。材质系统包含7个基础材质和23个材质实例,涵盖后期处理、地形、云层与水体等关键场景效果。整体纹理数量为51张,其中4张纹理适用于所有植物,纹理分辨率范围为1024至4096像素,确保在不同分辨率下表现清晰稳定。 该资源包支持Windows平台开发,适用于需要高质量、可扩展地形环境的开放世界或生存类游戏项目。