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uTire V2 动态轮胎变形插件:轻量级、易集成、高真实感的轮胎视觉效果解决方案|uTire Dynamic Tire Deformation V2 v1.0

3502 浏览 库存 914 2026-03-30

商品详情

 uTire Dynamic Tire Deformation V2 v1.0 是一款专为提升车辆轮毂真实感而设计的轮胎变形解决方案,具备高性能、视觉效果逼真、集成度高且操作简便的特点。 该资源包支持所有使用内置 WheelCollider、WheelController3D 或 VehiclePhysicsPro 轮胎组件的车辆,可完全独立于物理引擎(PhysX)运行,实现视觉变形与物理行为的解耦。开发者无需修改现有物理逻辑,即可在几分钟内将该功能集成至已完成的项目中,显著增强车辆的视觉表现力,且对性能影响极小。 支持与 Vehicle Physics Pro 和 NWH2 等主流车辆物理插件的无缝集成。其核心实现基于顶点着色器,利用作业系统优化射线检测,确保运行效率。用户可通过 Amplify Shader Editor 将“uTireV2 Base Function”拖入顶点偏移槽位,并在着色器名称中添加“uTireV2”,即可自动完成配置,无需手动编写代码。 该插件兼容任意网格结构,不依赖网格法线,支持非中心轴对称的网格、可缩放等特性,适用范围广泛。针对不同渲染管线(SRP),提供三种版本: - 简易版:包含基础漫反射与形变效果 - 标准版:支持 PBR 流程(漫反射、法线、光滑度、金属度、遮蔽),并包含形变 - 纹理细分版:在标准版基础上增加纹理细分功能,提升细节表现 资源包内包含两款轮胎模型: - 1 套运动风格轮毂与轮胎(PBR材质,2K贴图,1种变体) - 1 套14英寸轮毂与轮胎(6种不同纹路,PBR材质,2K贴图) - 1 套越野风格轮毂与轮胎(1种变体,无纹理) 适用于 Unity Asset Store 平台,支持多种车辆资产的快速适配,是追求真实物理与视觉效果平衡的开发者的理想选择。 详情请访问:https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/utire-dynamic-tire-deformation-v2-201720