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InventoryPlus:可定制的背包系统插件|Inventory Plus: Inventory System v2.0.0

1940 浏览 18 已售 库存 982 2026-04-01

商品属性

[{"post_title" "Inventory Plus

商品详情

 Inventory Plus:库存系统 v2.0.0 是一款功能完整、易于集成的 Unity 资源包,专为构建自定义库存、储物柜和拾取物品系统而设计。该系统支持 2D、2.5D 和 3D 游戏场景,通过调整 TriggerArea、PickUp 和 Chest 组件的碰撞器类型即可适配不同场景需求。 资源包提供完整的可配置解决方案,包含可编辑的物品类型 ScriptableObject、库存与储物柜预制体、玩家控制器、拾取物品预制体、区域触发器预制体、多槽位 UI 界面,以及包含完整核心组件的预制体文件夹。同时附带两个示例场景,便于开发者快速上手并进行功能测试。 系统核心功能包括:可切换的库存界面与可自定义的快捷栏;支持通过 ScriptableObject 创建全新物品类型;支持自定义库存界面视觉风格;可同时存储可堆叠与不可堆叠物品;支持通过进度条或数值显示物品耐久度,并根据耐久度动态改变物品外观;支持为不同物品类别分配特定库存槽位;支持在库存开启或关闭状态下,灵活配置使用、丢弃、装备、排序、交换等操作行为;内置输入读取器,可触发各类库存事件;支持从库存中拾取物品;支持基于物品类别或 ID 进行批量操作;提供俯视视角的玩家控制器,支持与储物柜的交互;支持在场景切换时自动保存与恢复玩家库存及拾取物品、储物柜状态。 该资源包既适合追求“即插即用”简单解决方案的开发者,也支持进阶用户基于现有代码进行深度定制与功能扩展,适用于多种类型的游戏开发场景。