Shader Vegetation v3.0 是一款专为实时渲染植被场景设计的高质量着色器资源包,支持桌面端与移动端平台,适用于植物及其他3D模型的渲染。该资源包提供灵活的风力控制功能,用户可通过单个滑动条调节风向与强度,实现自然动态效果。支持使用遮蔽图(Occlusion Map)提升表面光影表现,结合颜色图(Color Map)可轻松创建不同生物群落的视觉风格。
资源包采用单一材质方案,可统一管理所有植被实例,显著减少渲染调用次数,提升性能表现。所有着色器均基于 Amplify Shader Editor 构建,支持用户根据需求自由增删功能模块,实现高度定制化。
本资源包包含五种不同风格的着色器:
1. Vegetation Pro(高级植被)
2. Vegetation Fade(渐变植被)
3. Vegetation Simple(简约植被)
4. Mobile Vegetation Fade(移动端渐变植被)
5. Mobile Vegetation Cutout(移动端裁剪植被)
支持的纹理图层包括:漫反射图(Diffuse)、法线图(Normal Map)、平滑度图(Smoothness Map)、遮蔽图(Occlusion Map,UV1)、顶点遮蔽图(Occlusion Vertex,Alpha)、透明度图(Translucency Map)以及世界颜色图(World Color Map)。
更多详情请访问:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/shader-vegetation-3-0-104979