首页 游戏开发 unity资源 Unity Shaders Unity Shader Vegetation v3.0:支持桌面与移动平台的高效植被着色器|Shader Vegetation v3.0

Unity Shader Vegetation v3.0:支持桌面与移动平台的高效植被着色器|Shader Vegetation v3.0

2512 浏览 库存 996 2026-04-01

商品详情

 Shader Vegetation v3.0 是一款专为实时渲染植被场景设计的高质量着色器资源包,支持桌面端与移动端平台,适用于植物及其他3D模型的渲染。该资源包提供灵活的风力控制功能,用户可通过单个滑动条调节风向与强度,实现自然动态效果。支持使用遮蔽图(Occlusion Map)提升表面光影表现,结合颜色图(Color Map)可轻松创建不同生物群落的视觉风格。 资源包采用单一材质方案,可统一管理所有植被实例,显著减少渲染调用次数,提升性能表现。所有着色器均基于 Amplify Shader Editor 构建,支持用户根据需求自由增删功能模块,实现高度定制化。 本资源包包含五种不同风格的着色器: 1. Vegetation Pro(高级植被) 2. Vegetation Fade(渐变植被) 3. Vegetation Simple(简约植被) 4. Mobile Vegetation Fade(移动端渐变植被) 5. Mobile Vegetation Cutout(移动端裁剪植被) 支持的纹理图层包括:漫反射图(Diffuse)、法线图(Normal Map)、平滑度图(Smoothness Map)、遮蔽图(Occlusion Map,UV1)、顶点遮蔽图(Occlusion Vertex,Alpha)、透明度图(Translucency Map)以及世界颜色图(World Color Map)。 更多详情请访问:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/shader-vegetation-3-0-104979