Additional Controls v5.1+ 是一款专为游戏开发者设计的控制与能力扩展资源包,旨在简化新增或集成游戏内操作机制的流程。该资源包基于 Unreal Engine 5.2.1 开发,采用新版本 Mannequin 系统构建,提供多种实用的交互功能,包括:
- 翼行系统:在空中或下落时,按下 G 键可切换滑翔状态;
- 速降绳索:与绳索接触后,按下 E 键即可激活使用;
- 飞行模式:按下 T 键可切换鼠标瞄准飞行;
- 墙面攀爬:面向墙壁时按 F 键即可抓取并开始攀爬;
- ledge 攀登:自动识别平台边缘,支持抓取、攀爬及下落;
- 传送系统:地图中设有传送点,按下 X 键启动,鼠标左键执行传送;
- 骑乘系统:右键再左键召唤,Y 键切换激活状态,E 键用于骑行或下马;
- 抓钩系统:按住 Q 键即可使用;
- 瞄准功能:右键切换瞄准状态;
- 传送门系统:右键点击后按 0 键设定两个传送目的地;
- 战斗系统:通过踩踏对应面板可触发伤害、治疗与重生机制;
- 白天/夜晚循环系统:动态模拟昼夜变化;
- 互动火把:可拾取、携带并放置;
- 跑步/耐力系统:支持速度提升与体力管理;
- 经验系统:可实现角色等级成长机制。
所有功能均以模块化设计实现,当前版本使用的是动画占位符,开发者可根据项目需求替换为自定义动画。资源包包含完整的项目文档,位于项目根目录,便于后续扩展与修改。开发团队将持续迭代优化,未来将引入更完善的系统架构,并提供详细的升级文档以支持二次开发。目前该资源包尚未实现完全复制功能,建议开发者在实际项目中结合自身需求进行适配与深化。