首页 游戏开发 unity资源 Unity Tools vInspector 2:Unity编辑器高效工作流增强工具|vInspector 2 v2.0.18

vInspector 2:Unity编辑器高效工作流增强工具|vInspector 2 v2.0.18

1177 浏览 库存 912 2026-04-03

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 vInspector 2 v2.0.18 是一款专为 Unity 编辑器优化的高效工作流工具,致力于提升开发效率与用户体验。 该工具提供简洁、直观且高度可定制的界面,避免冗余功能干扰,确保操作流畅。其核心特性包括: - **导航栏功能**:支持对 GameObject 和资源进行书签标记,可随时通过历史记录来回切换选中对象。 - **组件浮动窗口**:通过 Alt 拖拽组件可将其固定为独立浮动窗口,便于多任务并行操作。 - **组件复制与粘贴**:支持批量选择多个组件,通过“粘贴组件”按钮创建新实例,或直接点击目标组件上的按钮将值进行赋值。 - **运行时保存**:在游戏运行状态下,可直接点击组件上的保存按钮,即时保存编辑内容,无需退出编辑模式。 - **快捷键操作**: - Ctrl+Shift+E:折叠或展开所有组件; - Shift+E:仅折叠除指定组件外的所有组件; - A 键:切换组件的启用状态; - X 键:删除组件。 - **动画效果**:组件的展开、收缩及删除操作均配备平滑动画,提升交互体验。 - **视觉自定义**: - 支持“极简模式”,减少界面干扰; - 可移除未使用的按钮或“脚本”变量(可通过点击脚本图标直接访问脚本); - 支持通过 vHierarchy 2 设置书签图标。 - **属性系统**: - 使用 `[Button]` 可为函数生成按钮; - 使用 `[Foldout]` 实现变量分组折叠; - 使用 `[Tab]` 实现变量分组为标签页; - 使用 `[ShowInInspector]` 显示静态、私有等不可见变量; - 使用 `[OnValueChanged]` 在变量修改时触发函数; - 使用 `[ReadOnly]` 锁定变量编辑; - 使用 `[Variants]` 提供变量值选择器; - 使用 `[HideIf]` 和 `[DisableIf]` 根据其他变量的值动态隐藏或禁用变量。 此外,vInspector 2 还支持字典的编辑与序列化、从脚本或预制体中重置变量至默认值、无需创建 GameObject 即可调用静态函数与变量。 该工具轻量高效,不增加编译时间,不引发性能卡顿,是 Unity 开发中提升编辑器效率的理想选择。 详情请访问:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/vinspector-2-252297