首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Props 支持风力调节的顶点动画旗帜资产包(无需额外设置,材质内播放)|Vertex Animated Flags v4.27+

支持风力调节的顶点动画旗帜资产包(无需额外设置,材质内播放)|Vertex Animated Flags v4.27+

4355 浏览 库存 917 2026-03-27

商品详情

 Vertex Animated Flags v4.27+ 是一款专为游戏与建筑可视化项目设计的动态旗帜资源包。该资源包包含多种真实感动态旗帜,支持在不同风力强度下进行平滑过渡动画,风力从无风(静止状态)到微风、强风均可调节,并通过材质实现动态播放,无需额外项目配置,开箱即用。 所有旗帜均为静态网格模型,其动画效果基于布料模拟预先计算,通过材质实时播放,因此对性能影响极小,无需额外脚本或设置即可运行。每面旗帜均提供一组标准纹理模板,包含基础色、透明度、粗糙度和金属度等参数,所有纹理尺寸均为2的幂次,便于在不同渲染管线中高效加载与使用。 资源包涵盖多种旗帜类型,包括横向旗帜、45度安装的横向旗帜、竖向旗帜、kiosk式旗帜、海滩旗帜以及不同尺寸(5米、10米、15米)的三角旗帜。同时配套提供标准旗杆、45度旗杆、带环竖杆以及用于海滩旗帜的水体基座,满足多样场景下的安装需求。 每面旗帜使用2至4张纹理,存储动态运动数据,分辨率范围为322x500至1040x400。若项目启用光线追踪功能,需确保所有旗帜实例均开启“评估世界位置偏移”选项,以避免出现重复渲染的视觉异常。