Highlight Plus 2D v3.5.2 是一款专为 2D 和 3D 场景设计的高效视觉增强插件,可为任意精灵添加轮廓、发光、透明、叠加、阴影及缩放等特效。该插件在多平台和高性能方面进行了深度优化,支持 Mac、Windows、Android、iOS 以及 WebGL,兼容 Unity 内置渲染管线、URP(Forward 与 2D 渲染器)和 HDRP 管线,同时适用于 VR 环境(支持单次与多次渲染通道),在移动端表现尤为流畅。
主要功能包括:可自定义发光颜色、宽度、透明度、动画速度及多色模式;支持轮廓颜色、透明度与宽度设置;叠加层颜色、透明度及动画速度调节;透明效果强度、 tint 颜色与透明度控制;支持点击或触发时的高亮/闪光效果,可自定义颜色、强度及淡出时长;鼠标悬停时实现缩放效果;提供 2D 与 3D 阴影渲染。
插件支持独立精灵和精灵图集(SpriteAtlas),兼容带 SpriteRenderer 组件的物体,也适用于四边形游戏对象(Quad)及基于 Spine 的动画网格渲染器。支持动画(SpriteSkin)、变换和自定义锚点设置,并可在编辑器中实时预览效果,无需进入运行模式。支持对单个精灵或一组精灵进行统一高亮处理,可选择性作用于特定对象,或以分层方式自动运行。内置事件系统可精确控制自动模式行为。
该插件设计安全,不会修改原始精灵的着色器或材质,性能高效,属于局部特效而非全屏图像处理。内置演示包含 225 个免费精灵资源。
需注意:当前版本不支持 UI 元素;所有特效渲染于排序层 0,若需在排序层大于 0 的精灵上生效,需手动调整排序层;仅支持精灵、基于四边形的精灵及 Spine 渲染器。