首页 游戏开发 unity资源 Unity Tools FGear车辆物理引擎 v1.11:Unity中的 Arcade 风格赛车游戏解决方案|FGear Vehicle Physics v1.11

FGear车辆物理引擎 v1.11:Unity中的 Arcade 风格赛车游戏解决方案|FGear Vehicle Physics v1.11

3062 浏览 库存 913 2026-03-23

商品详情

 FGear Vehicle Physics v1.11 是一款专为 Unity 引擎设计的定制化车辆物理解决方案,适用于开发弧型或半弧型风格的赛车游戏。该组件在真实感与操作便捷性之间取得了良好平衡,提供丰富的功能与高度的可配置性,适合快速原型开发与实际项目落地。 核心特性包括:支持桌面端与移动端平台;通过单一脚本组件即可实现可操控车辆的完整物理模拟;提供完整的源代码,便于二次开发与调试;支持可调节的物理积分步长,提升模拟精度;内置简化版 Pacejka、Pacejka96 以及 MF6.1 轮胎模型,满足不同场景需求;支持 3D 轮胎检测,可采用多射线或球体/凸包碰撞检测方式;提供基于扭矩曲线的简易发动机模型;支持自动、顺序式或手动(H型)变速箱配置;支持开式、锁式或限滑差速器;支持阿克曼转向、前束、主销内倾等关键转向参数;可自定义轴组的扭矩与制动分配;配备带预紧功能的弹簧-阻尼悬挂系统;提供空气动力学组件,支持阻力与下压力效果模拟;内置标准输入管理器,兼容键盘、手柄及方向盘+换挡杆输入;支持多种驾驶辅助功能,如ABS、ASR、ESP及防滚杆;提供详尽的驾驶数据可视化界面;支持基础的存档与加载功能,提升开发效率;附带多种示例配置与演示场景。 附加功能包括:3人视角摄像机脚本、基础AI驾驶行为、引擎、打滑、枪口等视觉与音效示例、基于Logitech游戏SDK的力反馈支持、XInput手柄震动示例、迷你地图与仪表盘UI示例、移动端输入演示、贝塞尔样条工具、运行时车辆创建与修改演示、弧型驾驶辅助脚本、摩托车模拟辅助脚本(BikeHelper)、基于PUN2的多人游戏示例、以及回放与重放功能。 资源详情请访问:https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/fgear-vehicle-physics-135832