Market、Shop、Store 及零售类游戏创作工具包 v6.0(2025年8月27日)是一款专为 PC 与移动平台设计的 Unity 引擎资源包,适用于打造沉浸式的零售模拟类游戏。该工具包提供完整的商店构建与运营系统,支持玩家创建各类零售场景,如小型商铺、超市、烘焙店或电子产品商店。
核心功能包括:
- 玩家控制机制,支持行走、奔跑及与环境对象交互;
- 商店搭建功能,可配置货架、转角架、桌面、收银台等基础设施;
- 商品管理功能,支持自定义商品并灵活摆放至货架;
- NPC顾客系统,模拟真实购物行为,包括浏览、试用与结账;
- 收银系统,集成条码扫描功能,支持准确计算找零,提供键盘输入或纸币支付两种模式;
- 预置19种商品示例,便于快速启动项目;
- 支持“新建游戏”与“继续游戏”功能,保留玩家进度;
- 完整的主菜单、暂停菜单与设置菜单,均内置并可直接使用;
- 动态天气系统,支持晴天与雨天切换;
- 可自定义的昼夜循环,增强场景沉浸感;
- 玩家可在夜间休息以恢复状态,延续次日游戏进程;
- PC端支持全键盘鼠标操作,移动端支持触控与手柄输入;
- 对话系统支持与NPC进行互动,提升剧情深度;
- 提供大量预制道具,方便场景快速填充;
- 支持多店铺租赁功能,玩家可同时经营多个店铺;
- 可自定义店铺名称及招牌颜色;
- 支持完整的设置界面与功能配置;
- 可开启或关闭顾客随意破坏店铺的随机行为;
- 玩家可自主设定商品售价,系统提供“高价、中价、低价”智能建议;
- 支持游戏质量设置,适配不同性能设备;
- 引入经验(XP)系统,玩家通过经营获得经验,可解锁商品与装备;
- 支持雇佣最多4名清洁工(可配置每日工资),维持店铺整洁;
- 支持雇佣最多4名收银员(可配置每日工资),协助收银流程;
- 支持店铺招牌的开合控制;
- 新增“小偷”NPC,行为类似顾客,但会试图偷走商品,玩家需追捕以获取报酬或损失物品;
- 支持通过右键点击或移动端返回按钮将商品重新装箱;
- 引入邮件系统,根据商品定价随机生成水电费、税费或燃气费,玩家可进行支付。
该资源包已通过 Unity 6 全面测试,兼容 PC 与移动平台,UI 使用 TextMeshPro 实现高质量文本显示。适用于需要构建真实零售经营体验的模拟类游戏开发项目。
2025-10-27 00:00:00-更新版本:Unity零售模拟游戏创建工具包:支持PC与移动平台的市场、商店与零售游戏解决方案|Market, Shop, Store and Retail Game Creator for Both PC and Mobile Platforms v6.2 (23 Oct 2025)