Real Blood v1.3 是一款专为打造血腥暴力风格游戏而设计的完整资源包,适用于 Unity 引擎。该资源包内置了渲染管线,支持 HDRP 16,能够高效实现高质量的视觉效果。
核心功能包括:
- 简单易用的界面与操作流程
- 基于物理的渲染(PBR)技术,支持镜面反射与金属度材质
- 多种特效系统,涵盖伤害、爆炸、切割、锯切、漏液及液面波动等动态表现
- 丰富的道具资源,如内脏等 gore 元素
- 贴图特效(Decals),可实现水坑、足迹、手印和脚印等环境痕迹
- 角色伤害系统,支持在骨骼模型上动态投影伤害贴图
- 自定义着色器,涵盖血液、角色伤害与爆炸等效果
- 支持可重复使用的 gore 材质,便于场景中批量应用
- 提供一系列辅助脚本与示例,例如:粒子碰撞后自动生成贴图、FPS 伤害特效生成器、角色踏入血泊时自动生成足迹等
使用说明:导入资源包时,请勿导入项目设置。展示场景中使用了 TextMeshPro 与 PostProcessingStack v2。若出现后处理层异常,可尝试将相机的后处理层移除,重新添加并设置为“PostProcessing”层。
完整详情请访问:https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/real-blood-158913