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基于物理的刚体角色控制器(RBCC)详解|RBCC - Rigidbody Character Controller v1.0

4664 浏览 89 已售 库存 911 2026-03-06

商品详情

 RBCC - Rigidbody Character Controller v1.0 是一款基于物理引擎的动态角色控制器,专为 Unity 2021.2.16 及更高版本设计。该资源包通过向角色施加力来实现控制,使角色能够自然地与环境互动,具备真实的物理响应效果。角色不仅能够推动物体,也能被其他刚体推动,实现了更真实、更流畅的物理交互体验。