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将网格顶点颜色转换为纹理的编辑器与运行时解决方案|Convert Vertex Color To Texture v2025.3 (18 Dec 2025)

2104 浏览 29 已售 库存 971 2025-05-20

商品详情

 Convert Vertex Color To Texture v2025.2 是一款专为 Unity 引擎设计的高效工具资源包,旨在实现网格顶点颜色到纹理的转换。该工具提供编辑器端与运行时双模式支持,可分别对每个子网格的顶点颜色进行独立渲染,也可将多个子网格的顶点颜色合并为单一纹理。编辑器内置批量转换功能,支持最高8K分辨率的输出,输出格式包括JPG、PNG和TGA,满足不同场景下的纹理需求。运行时通过API扩展Unity Mesh类,新增ConvertVertexColorToTexture扩展方法,可直接返回Texture2D对象,便于在游戏逻辑中集成与调用,提升开发效率与资源灵活性。 
2025-12-19 00:00:00-更新版本:将网格顶点颜色转换为纹理的编辑器与运行时解决方案|Convert Vertex Color To Texture v2025.3 (18 Dec 2025)