首页 游戏开发 unity资源 Unity Shaders Burning Shader:20种变体Shader及火焰粒子系统完整指南|Burning Shader v1.3.3

Burning Shader:20种变体Shader及火焰粒子系统完整指南|Burning Shader v1.3.3

1410 浏览 库存 902 2026-02-21

商品详情

 Burning Shader v1.3.3 是一款专为游戏开发设计的高质量着色器资源包,支持 Unity 2021.3.10 及以上版本。该资源包提供了 20 种不同变体的主着色器,开发者可根据具体项目需求在金属度/高光颜色、局部空间或世界空间计算、是否包含细节贴图、三平面映射等多种参数之间进行灵活选择与优化,以实现最佳视觉效果。 资源包兼容 Unity 内置渲染管线(Built-in Render Pipeline)、Universal Render Pipeline(URP)以及 High Definition Render Pipeline(HDRP),并支持所有平台的部署,包括 PC、移动设备及主机平台。 内容包含以下核心组件: - 20 种着色器变体,涵盖金属/高光颜色设定、空间计算模式、细节贴图开关、三平面映射及其组合变体; - 燃烧效果粒子系统,支持火焰、余烬、烟雾及扭曲等动态视觉表现; - 可编程的燃烧控制脚本,便于在运行时动态调整火焰状态与行为; - 演示用模型与纹理资源,来源于 Unity Asset Store 中的“Viking Village”免费资产(仅用于示例展示)。 该资源包适用于需要真实感火焰与动态环境效果的场景,是打造沉浸式游戏体验的高效工具。