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BoZo: stylized modular角色创建系统基础包 v2.0 更新详解|BoZo: Stylized Modular Characters - Base Pack v2.3.1 (20 Feb 2026)

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商品详情

 BoZo:风格化模块化角色 - 基础包 v2.3.1(2026年2月20日) BoZo:风格化模块化角色基础包是一款高效的角色创建系统,支持开发者或玩家快速构建可直接用于游戏的个性化角色。该资源包独立完整,无需依赖其他扩展内容,每个子包均可单独使用。 本版本(v2.3.1)在2.0重大更新基础上进一步优化,建议在升级前备份项目以避免数据丢失。 核心功能包括: - 提供100种可定制的服装部件,涵盖上衣、下装、鞋履、手套、帽子、工装裤等; - 支持10种前发样式与15种后发样式,每种发型均配备独立骨骼结构,可实现动画与物理效果的独立控制; - 基础身体模型支持男女体型的平滑过渡,可调节身高、头大小、肩宽等参数; - 配备面部blendshape系统,支持创建多样化面部特征; - 提供模块化blendshape系统,允许用户自定义表情; - 采用轻量级人体骨架,兼容Mixamo等主流动画工具; - 内置皮肤与衣物着色器,基于Unity Shader Graph实现,支持最多9种颜色自定义及双图层(如贴图、图案)叠加; - 配备角色自定义场景,便于玩家或开发者进行直观配置; - 支持简单轻量级服装装备系统; - 新增角色保存功能,支持通过ScriptableObject和JSON格式保存角色数据; - 支持将角色保存为预制体(Prefab); - 支持将多个角色合并为单个网格与材质,降低资源冗余; - 全面兼容MagicaCloth2插件,实现无缝布料物理模拟。 资源构成: - 总计100个独立资产 - 上衣:19件 - 下装:16件 - 鞋履:12件 - 手套:3件 - 帽子:5件 - 工装裤:3件 - 前发型:10种 - 后发型:15种 - 头部配饰:2件 - 面部配饰:4件 - 下颌配饰:6件 - 头部模型:3件 - 身体模型:1件 - 眼睛模型:1件 技术参数: - 多部件三角面数平均值如下: - 上衣:5000三角面 - 下装:2500三角面 - 鞋履:1500三角面 - 后发型:4000三角面 - 前发型:2000三角面 - 头部配饰:700三角面 - 面部配饰:700三角面 - 头部模型:6000三角面 - 所有材质纹理尺寸范围为:上衣512–1024像素,下装与鞋履256–512像素,发型256–512像素 - 所有资产均包含基础漫反射与法线贴图 - 大多数服装组件支持Body Type与胸围的blendshape调整,头部、发型及面部配饰不包含此类变形 着色器说明: - 服装着色器基于Shader Graph构建,支持最多9种颜色自定义,可叠加最多两层纹理(如贴花、图案),满足多样化视觉表现需求。