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Grid Builder 2:基于网格的建造系统详解|Grid Builder 2 v1.6.1

4335 浏览 库存 961 2026-02-03

商品详情

 Grid Builder 2 v1.6.1 是一款基于网格的建筑系统,适用于多种游戏类型,包括实时策略、塔防、模拟、桌游、解谜、建造类以及时间驱动的建造类游戏。 主要功能包括: - 支持自定义网格布局,提供多种网格工具与类型; - 可对已有物体进行放置、移除和移动操作; - 支持物体占据单元格数量的灵活配置,最多可达 5×5 单元格; - 支持网格的保存与加载功能; - 开发者可预先配置网格,启动时自动加载指定物体; - 支持定时放置功能,物体可在设定延迟后自动构建; - 根据物体所占单元格数量进行视觉高亮显示; - 支持物体选中后进行移动或拖拽操作; - 提供多种放置逻辑,如拖拽放置、拖拽构建、单次放置等; - 支持多层网格叠加,实现动态效果; - 可将物体放置在网格点上,而非单元格中心; - 支持自动单元格封锁,使部分单元格无法被占用; - 支持在放置与移除过程中隐藏或显示单元格; - 根据物体大小自动放置底板瓷砖; - 提供简单的时间驱动升级系统; - 提供丰富的自定义选项; - 完整的组件文档,可在 GolemiteGames 官网获取; - 代码全面注释,便于开发与二次开发; - 提供额外的扩展方法,支持开发者进行创意性开发。 该资源包基于原始 Grid Builder 系统扩展而来,升级后可继承原系统功能,无需重复购买。