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基于模型的多层科幻基地/迷宫程序化生成器|Procedural Level Generator v4.20-4.27+

5016 浏览 2 已售 库存 998 2026-02-03

商品详情

 Procedural Level Generator v4.20-4.27+ 是一款基于模型的多层科幻基地与迷宫程序化生成工具,支持完整的世界生成与动态加载。该资源包提供完善的存档与加载功能,可保存生成的世界、玩家位置及传送点信息。系统内置传送机制,支持在不同房间与楼层之间即时切换,提升玩家探索体验。 每个房间均独立存在于独立地图中,通过实例化方式在流式加载层级中动态加载,支持用户自定义网格模板,实现程序化生成与人工设计的无缝融合,适用于构建庞大且复杂的场景结构。系统支持导航网格(NavMesh),确保角色与AI能够高效移动与路径规划。 通过流式加载技术,实现高效性能优化,仅在当前活动房间显示内容,显著降低资源占用。系统提供标准的角色与AI模型,用户可直接使用自定义角色,无需额外配置。支持对世界生成参数的精细调节,包括世界尺寸、楼层数量、初始楼层选择、楼层间传送次数等,满足多样化的设计需求。 系统架构高度模块化,用户可自由配置地板、墙壁、门等建筑组件,且墙体、地板、门等元素无需遵循网格对齐,可实现任意尺寸布局。生成过程中提供加载进度条与生成进度条,便于用户实时掌握流程状态。整体设计兼顾灵活性与可扩展性,适用于中大型开放世界场景的程序化内容构建。