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Unity纹理通道打包工具TCP v2025.2详解|Texture Channel Packer (TCP) v2025.2

4834 浏览 19 已售 库存 981 2025-05-20

商品详情

 Texture Channel Packer (TCP) v2025.2 是一款专为 Unity 引擎设计的编辑工具,可将不同图像的 RGBA 通道(或自定义浮点值)打包至单个纹理文件中。该工具广泛应用于 URP(Universal Render Pipeline)和 HDRP(High Definition Render Pipeline)中的遮罩纹理创建,能够有效降低项目构建体积,特别适用于需要组合多个纹理以支持自定义着色器的场景。 TCP 提供了直观易用的编辑界面,支持用户直接拖拽文件或文件夹进入编辑器窗口,并根据预设规则(用户自定义)自动将纹理分配至对应输出通道。工具还支持批量处理模式,可根据用户设定的规则与筛选条件,对大量纹理进行高效打包。 输出格式支持 JPG、PNG 和 TGA,分辨率最高可达 8K,满足高精度渲染需求。该工具显著提升了纹理处理效率,是优化项目资源管理与构建性能的重要辅助工具。