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Unity Polygon Reducer:高效优化网格并支持LOD的实用工具|Polygon Reducer v1.1.0

4374 浏览 54 已售 库存 946 2026-02-05

商品详情

 Polygon Reducer v1.1.0 是一款高效的多平台网格优化工具,专为 Unity 引擎设计,能够显著降低模型的顶点数量,同时最大限度地保留原始模型的视觉效果。该工具特别适用于场景中的细节层级(LOD)系统构建,可实现高质量的性能优化。 支持所有长期支持(LTS)版本的 Unity,兼容内置渲染管线、URP、HDRP 以及 SRP 等主流渲染管线。无论是带骨骼动画的可动模型,还是包含多个子网格的复杂模型,均可实现稳定优化。工具在运行时和编辑器中均支持实时预览,用户只需拖动滑块即可即时查看模型变化,操作直观便捷。 优化过程中完整保留 UV 坐标、法线、切线、骨骼权重等关键网格数据,确保模型细节不丢失。工具内存占用低,优化后的网格在运行时动态生成,无需预先存储,有效节省项目空间与加载时间。 用户可通过克隆原始模型,添加 Polygon Reducer 组件,并将其作为 LOD 组件的渲染器,快速搭建高效的 LOD 系统。通过该工具,开发者可在保持流畅帧率的同时,为场景中大量对象实现更优的性能表现。