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Unity Real Ivy 2:基于场景碰撞体的程序化攀爬植物生成器|Real Ivy 2 Procedural Ivy Generator v2.0.8

2167 浏览 19 已售 库存 981 2026-02-09

商品详情

 Real Ivy 2 Procedural Ivy Generator v2.0.8 是一款专为 Unity 引擎打造的藤本植物生成工具,支持实时生成高度逼真的爬藤植被。该工具基于场景中的碰撞体进行植物生长、攀爬和适应性模拟,可实现动态生长动画,适用于运行时或编辑器设计阶段,亦可结合使用——预先在编辑器中烘焙植被,随后在游戏中逐步生长。 核心功能包括: - 藤蔓绘画系统,支持自由绘制藤蔓路径 - 基于物理碰撞的程序化生长逻辑 - 高质量预设系统,提供多种风格植被模板 - 支持编辑器设计与运行时生成两种模式 - 全面支持 PBR 渲染、法线贴图、反射效果 - 可自定义叶片与枝干形状 - 支持场景视图中点击放置 - 可定制生长路径与方向 - 支持光照映射(Lightmapping) - 优化的网格结构,降低渲染负担 - 简洁直观的用户界面 v2.0.8 版本带来多项重大升级: - 完全重构的用户界面与交互体验 - 改进的预设系统,支持更多场景适配 - 新增运行时烘焙藤蔓功能,提升性能表现 - 内置高质量预设包 - 集成自定义动画着色器(支持内置渲染管线、URP、HDRP) - 提供九种手动精修工具,便于精确调整 - 采用预制件方式管理叶片,支持多种叶片类型 - 支持叶片图集(Atlassed leaves)以优化资源加载 - 更优化的藤蔓几何结构,降低顶点数量限制 - 支持 32 位网格缓冲区,突破传统顶点数量上限 - 运行时内存使用更高效,降低资源占用 该工具兼容 Unity 的多种渲染管线,包括内置渲染管线、高清渲染管线(HDRP)、通用渲染管线(URP)以及 Amplify Shader Editor。用户只需选择预设、在场景中点击指定位置、启动生长流程,即可生成符合需求的植被模型,并将其保存为可使用的网格资源。支持任意着色器的绑定,若已有特定植被着色方案,也可无缝适配。