Vampire Girl Modular v1.0 是一款高品质的3D角色资源包,专为Unity引擎设计,适用于需要高度可定制化角色的项目。
该角色基于人体骨骼结构搭建,保留了原始骨骼层级,便于后续动作重定向。模型支持额外骨骼扩展,包括眼、胸、裙摆(前后侧及背部)和发饰等部件,可实现对特定部位的物理交互控制。所有骨骼均在Maya中手工创建,未使用插件,且无控制层级,确保了结构的简洁与兼容性。
角色配备52个Apple Blendshapes,经过Live Link Face在Unreal Engine 5中的严格测试,支持实时面部表情动画,适用于直播互动、VTuber虚拟人、VRChat、FaceWare、面部动作捕捉等多种场景。面部动画可通过Blendshapes独立调节,无需依赖复杂控制系统。
模型具备完全的模块化设计,支持任意部件的添加或移除,包括服装、发型等。可完全脱去衣物,提供全身结构,同时包含遮盖与裸露两种纹理版本(需用户自行申请)。角色未建模成人部位,无相关形态变形或骨骼,仅以基础纹理呈现,符合内容安全规范。
为避免衣物遮挡导致的体部重叠问题,身体结构被分割为多个独立部件,隐藏在衣物下的部件可手动关闭,不仅提升视觉合理性,也有效降低多边形数量。
资源包支持Unity 2020.3.38f1及以上版本,兼容内置渲染管线、URP与HDRP。支持标准第三人称动画、女性互动动作、Mocap库、ARLS+马匹动作集、吸血鬼动作集、Valley of the Ancient、Close Combat剑士动作集及Lyra基础游戏等常用动画数据。角色支持通用人体动作资源导入,但未包含蓝图或动画文件,物理系统亦未集成。
资源包含完整的4K材质贴图,涵盖基础颜色、法线、粗糙度、金属度、环境光遮蔽、材质ID、透明度与发光通道,共7套贴图集(身体、头部、裙装、上衣、牙齿、发饰、眼部、眼线),所有贴图已进行打包优化,便于项目集成与性能管理。
配套提供AllPartsTogether.fbx文件,便于开发者进行个性化定制与场景适配。整体设计兼顾性能表现与创作灵活性,是构建沉浸式角色体验的理想选择。