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Enviro 3 - 地形着色器:支持动态天气效果的PBR地形Shader|Enviro 3 - Terrain Shader v1.2.0

1861 浏览 86 已售 库存 914 2026-02-11

商品详情

 Enviro 3 - Terrain Shader v1.2.0 是一款专为动态天气效果(如降雨、积水和积雪)优化的基于物理的渲染(PBR)地形着色器。该着色器支持所有主流渲染管线,包括 Unity 6,具备出色的兼容性与扩展性。 主要特性包括: - 全平台渲染管线支持,兼容 Unity 6; - 配置简单,上手快速; - 支持最多 12 层材质叠加(未来版本将增加层数); - 提供线性或高度基础的层间混合方式; - 实现动态积雪效果,采用类似次表面散射的光照表现; - 支持动态积水效果,包含波纹与雨滴涟漪; - 提供动态湿感系统,模拟雨水流动与溅落斑点; - 可选开启抗纹路重复的随机采样功能; - 支持可选的细分(tessellation)功能,提升地形细节表现; - 兼容地形凹陷(holes)处理; - 与 Enviro 3 - Sky 和 Weather 系统以及 Enviro 3 - UBER 着色器无缝集成; - 内置简易的纹理通道打包工具,便于资源管理。 注意事项: - 本着色器不适用于移动端设备,需依赖纹理数组(texture array)支持; - 细分与实例化渲染功能不可同时启用。