Prefab Brush - Easy Object Placement Tool & Level Designer v1.3.6(2025年10月31日发布)
Prefab Brush 是一款专为 Unity 引擎设计的高效场景构建工具,旨在提升关卡设计与对象放置的效率与精度。该工具集成了多项实用功能,支持在复杂场景中实现自然、精准且可控的对象布局。
核心功能包括:
- **网格放置**:可在现有网格的顶点、边或面处放置预制体,无需依赖物理碰撞器即可完成精确对齐。
- **物理放置**:基于 Unity 物理引擎,实现对象与环境的自然交互,支持重力、碰撞检测与动态响应。
- **精准模式**:适用于室内场景的单体高精度放置,确保关键位置的绝对对齐。
- **批量模式**:支持批量放置,可按随机或规律模式部署多个对象,显著提升大型地形或开放场景的构建效率。
- **擦除模式**:支持快速删除已放置对象,具备图层与标签掩码过滤功能,并支持基于物理的移除效果,实现对象自然下落。
- **自定义锚点与吸引点**:可自由设定预制体的锚点位置,通过吸引点实现精准对齐,提升放置灵活性。
- **顶点吸附**:自动将对象吸附至场景网格的顶点,确保位置准确无误。
- **预设功能**:可保存常用放置配置,一键调用,提升重复场景的构建效率。
- **对齐至接触面**:放置时自动匹配目标表面的倾斜角度,适用于不规则地形,实现自然贴合。
- **随机缩放、旋转与偏移**:为预制体引入随机性,增强场景的有机感与动态表现。
- **智能父子关系管理**:自动将放置对象归入合理的层级父对象,优化场景结构与管理。
- **坡度/角度过滤**:根据表面坡度或角度限制放置区域,提升场景布局的合理性。
- **地形纹理过滤**:仅在特定地形材质区域(如草地、山地)内放置预制体,实现植被或岩石的精准分布。
- **快捷键操作**:提供常用操作的键盘快捷键,实现快速放置、删除与调整,显著提升工作流效率。
- **网格化布局**:支持按间距自定义的网格模式放置,适用于地板、行阵等规则布局场景。
- **直接预制体选择**:支持在场景中直接拖拽选择预制体,实现直观、可视化的放置流程。
- **笔刷压力感应**:兼容触控笔设备,可根据笔压动态调节刷子强度与半径,提升手绘式布局的自然感。
Prefab Brush 通过高度集成的交互逻辑与智能算法,为关卡设计师和场景构建师提供了从基础到进阶的完整工具链,适用于从小型室内场景到大型开放世界环境的多样化构建需求。
2026-02-02 00:00:00-更新版本:Unity预制件画笔:强大的对象放置与场景设计工具|Prefab Brush - Easy Object Placement Tool & Level Designer v1.3.7 (28 Jan 2026)
2026-02-11 00:00:00-更新版本:Unity预制体画笔:强大的场景布置与关卡设计工具|Prefab Brush - Easy Object Placement Tool & Level Designer v1.4.4 (10 Feb 2026)