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Unity Volumetric Lights 2 全新发布:支持 Unity 2022 及 6.0,带来高级体积光照功能|Volumetric Lights 2 v11.0.1

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商品详情

 Volumetric Lights 2 v11.0.1 是一款面向 Unity 引擎的体积光照解决方案,作为 Volumetric Lights 的下一代升级产品,支持 Unity 2022、Unity 6 及 2021 版本,兼容内置渲染管线(Built-in Pipeline)与 Universal Render Pipeline(URP),并支持 URP 渲染图谱(Render Graph)。 该资源包提供高质量的体积光照效果,可实现平滑或基于 3D 噪声的体积散射,支持点光源、聚光灯、盘形光源和矩形光源等多种光源类型。通过为光源组件添加 VolumetricLight 脚本,可自动适配光源的类型、角度、范围、颜色等参数,并扩展出包括体积阴影、直接光照、透明材质影响在内的多项功能。 核心特性包括: - 支持透明/半透明材质的阴影映射,光照颜色会随材质穿透性变化; - 实时阴影遮挡,支持烘焙体积阴影与距离剔除,优化性能; - 支持彩色阴影与可配置的光照衰减模式(线性、二次、自定义); - 可自定义体积光的边界与形状,支持带距离衰减的灰尘粒子效果; - 提供彩色遮罩(cookie)并支持动画; - 支持时间线与动画系统,适用于动态场景; - 提供多种渲染模式支持,包括透视与正交摄像机、VR 多通道与单通道立体渲染。 产品兼容以下平台:Windows、Mac、高性能移动设备(iOS 和 Android)、PS5/PS4/Xbox 以及 WebGL 2。包含三个演示场景,涵盖帕特农神庙风格的环境设计,附带在线及 PDF 格式的完整文档,便于开发者快速上手与集成。