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Unity植被引擎地形细节模块:实现高质量草木动态效果|The Vegetation Engine | Terrain Details Module v12.0.0

256 浏览 59 已售 库存 941 2026-02-14

商品详情

 The Vegetation Engine | Terrain Details Module v12.0.0 是一款专为 Unity 引擎设计的高质量地形细节资源包,支持 Unity 2021.3.0 及以上版本。该模块将 Vegetation Engine 的核心功能集成至地形细节着色器中,为草丛和花卉提供高级的视觉表现,包括高质量的风力动画、交互效果、颜色渐变、雪覆盖、叶片数量控制以及距离衰减等特性。 模块兼容多种主流地形工具,如 Gaia、MapMagic、MegaWorld 等,可无缝对接现有地形编辑流程。其核心功能包括:支持运动、季节变化、叠加层和湿度等 Vegetation Engine 系统;支持颜色、叠加、湿度、透明度、运动交互、运动方向、运动流动及风力强度等元素控制;具备全局透明度阈值调节能力,优化渲染表现;支持 Amplify Shader Editor 编辑器,便于自定义调整;无需使用全局关键词,降低资源冲突风险;提供完整的源代码,方便二次开发与调试;并附带演示场景,便于快速上手与效果验证。 本模块适用于基于传统地形细节系统的项目,当使用 GPU 实例化地形细节或 Nature Renderer、GPU Instancer 等替代渲染器时,无需安装该模块。