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Unity MegaFlow:基于矢量场控制粒子与物体运动的完整解决方案|Mega Flow v1.44

1795 浏览 85 已售 库存 915 2026-02-14

商品详情

 Mega Flow v1.44 是一款专为 Unity 引擎设计的粒子与物体运动控制资源包,基于矢量场(Vector Field)技术,能够实现高度真实的物理流动效果。 该资源包支持从 3ds Max、Maya 等主流三维软件导入矢量场数据,兼容 .FXD 和 .FGA 格式文件,并提供 Maya 流体模拟的导出功能,可将模拟结果保存为 .FLW 格式,方便在 Unity 中使用。用户可导入单帧或多帧的流动数据,用于驱动 Shuriken 或 Legacy 粒子系统,也可控制刚体或普通物体的运动轨迹。 Mega Flow 支持 Unity 4 到 2023 版本的全系列版本,适用于所有渲染管线,包括 Universal Render Pipeline、HDRP 和 Standard Render Pipeline,同时兼容 AR、VR 及移动端平台,包括 iOS 和 Android,且在 Unity 免费版中同样可用。 核心功能包括:支持 FumeFX 的 .FXD 和 .FGA 文件导入、内置 Maya 流体模拟导出器、在 Unity 内部通过样条曲线自定义创建矢量场、多线程物理计算、高度优化的物理引擎、C# 源码公开、支持多帧流动数据、可控制粒子系统、刚体以及普通物体。此外,还提供流动效果可视化功能,支持将流动数据生成 3D 纹理,并集成 MegaShapes Lite 工具,便于场景中实现复杂流动形态的建模与呈现。 该资源包适用于需要模拟风场、水流、雪叶飘动、火山熔岩、瀑布、汽车行驶扰动落叶、旋涡、飞行器气流、空间引力等自然流动现象的项目,是实现真实物理交互效果的高效解决方案。