VolumetricFog v5.0+ 是一款专为 Unreal Engine 设计的体积雾效果资源包,提供一套完整的蓝图工具,支持对多种纹理和模型的雾体形状进行精确调整。用户可通过修改纹理或模型的形态,实现高度定制化的雾效表现。
资源包核心功能包括:
- 支持体积雾效果的实时渲染
- 提供多种雾体形状类型,满足不同场景需求
- 支持 2D 纹理与体积纹理两种输入方式
- 雾体高度可通过多种方法控制,如基于高度图、距离场或演员位置
- 内置高度捕捉机制,可动态提取地形或物体表面高度信息
- 提供噪声参数设置,用于增强雾体的自然感与细节表现
该资源包包含 1 个蓝图文件,结构清晰,易于集成至现有项目中,适用于需要真实感环境氛围的场景设计与视觉表现优化。