首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Textures & Materials Exland 非重复地形材质:支持程序化与绘画工具混合的地形材质解决方案|EXLAND v4.27+

Exland 非重复地形材质:支持程序化与绘画工具混合的地形材质解决方案|EXLAND v4.27+

3925 浏览 库存 985 2026-02-16

商品详情

 EXLAND v4.27+ 是一款非重复性自动地形材质资源包,支持程序化与地形绘画工具相结合的方式进行纹理融合。基于 Extile 的噪声算法,每个纹理均以可调节的参数实现非重复性平铺,并以世界对齐空间进行布局。该资源包将项目拆分为独立的材质功能模块,便于开发者根据需求自定义地形迭代方案。内置支持 1X、2X、3X 和 4X 多层主材质结构,并包含湿滑/积水层,适用于高质量地形场景的实时渲染与细节表现。