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Unity HDRP 高级体积光照插件 Volumetric Lights 2 全面解析|Volumetric Lights 2 HDRP v6.8.10

4189 浏览 15 已售 库存 985 2026-02-17

商品详情

 Volumetric Lights 2 HDRP v6.8.10 是一款专为 Unity 高清渲染管线(HDRP)设计的体积光解决方案,支持 Unity 2021.3 及以上版本,提供高质量、实时的体积光照效果。该资源包基于 HDRP 环境优化,具备出色的视觉表现力与性能控制能力。 支持多种光源类型,包括点光、聚光灯、圆形光源和矩形光源。方向光通过体积区域光实现部分支持,可动态同步方向光的方向、颜色、范围等属性,覆盖相机周围广阔区域,实现自然的光照延伸效果。 用户可通过为光源附加 VolumetricLight 脚本并进行参数配置,自动适配光源类型、角度、范围、颜色等属性,并扩展体积光功能。此外,该组件也可在不使用实际光源的情况下独立运行(虚拟体积光),仅需关闭光源并启用“始终开启”选项即可。 核心功能包括:支持平滑或基于3D噪点的体积效果,基于配置文件实现参数共享,提供真实的体积光表现,支持实时阴影遮挡,并可选择烘焙体积阴影与距离裁剪以优化性能。新增透明材质阴影映射功能,光线在穿过透明或半透明物体时会受到颜色影响,增强真实感。在延迟渲染模式下支持直接光照投射,使体积光可照亮场景中的物体。支持带距离衰减的灰尘粒子、可动画的彩色遮罩、自定义边界与形状、自定义光照衰减模式(线性、二次、自定义),以及精细的性能与质量控制设置,包括双边滤波与模糊降采样。 配套提供三个演示场景,灵感源自帕特农神庙等经典场景,便于开发者快速上手。资源包含在线与PDF格式的完整文档,便于查阅与学习。 该资源包兼容透视与正交摄像机,支持时间轴与动画功能,可在 Windows 和 macOS 平台上运行。 资源详情:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/volumetric-lights-2-hdrp-243807