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Unity/Unreal Roguelike卡牌构建工具包:模块化、数据驱动的完整 deckbuilder 游戏解决方案|Roguelike Deckbuilder Toolkit v1.3 (5.3+)

3110 浏览 22 已售 库存 978 2026-01-22

商品详情

 Roguelike Deckbuilder Toolkit v1.3 (5.3+) 是一款专为构建 roguelike 类卡牌构筑游戏设计的完整资源包。该工具包以经典 roguelike 游戏为灵感,提供了一个灵活且模块化的框架,支持复杂游戏规则的实现。 资源包采用数据驱动与组件化架构,开发者可通过数据表轻松添加新卡牌、随从和神器,并通过组件定义其行为逻辑。游戏逻辑与视觉表现分离,通过组合系统和自定义行动队列实现,便于替换或自定义视觉界面。包内包含大量示例内容,可作为设计参考。 主要功能包括: - 基于数据与组件的卡牌创建系统 - 完整示例游戏流程,支持存档、加载、关卡切换及胜负状态管理 - 丰富的 UI 系统,涵盖卡牌控件、状态效果展示、敌人意图提示、工具提示等 - 大量示例卡牌、随从、神器及状态效果 - 自定义事件分发系统,支持蓝图间复杂交互 - 自研卡牌框架与 UI,卡牌头像使用公共领域素材(具体技术细节见说明) - 攻击模式组件,用于定义 AI 随从选择能力的逻辑 - 奖励管理系统,支持按稀有度发放卡牌与神器 - 战斗场景节点地图,支持玩家自定义路径选择(当前地图不支持随机生成,需手动布置) - v1.2 版本新增(适用于 UE5):节点地图中集成剧情事件与商店功能 该工具包适用于希望快速搭建高质量 roguelike 卡牌构筑游戏的开发者,具备良好的扩展性与可维护性。