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Unity单位阵型插件 v2.3.0:支持编辑器与运行时的阵型布置与自定义|Unit Formation v2.3.0

4372 浏览 库存 954 2026-01-23

商品详情

 Unit Formation v2.3.0 是一款专为Unity引擎设计的高效单位阵型管理资源包,旨在简化游戏开发中单位在编辑器或运行时的阵型布置与控制流程。 该资源包提供多种标准化阵型,包括直线、矩形、矩形边框、环形、实心圆、三角形、三角形边框及锥形,支持用户在编辑器中直接拖拽调整,也可在运行时通过组件动态配置。用户可自定义阵型间距、旋转中心点(支持从阵型前端切换至中心点),并添加随机偏移以增强视觉真实感。同时,系统支持自定义阵型的视觉表现,允许用户指定预制体作为阵型中各位置的单位模型,便于实现多样化战场布局。 阵型生成支持两种方向:固定角度对齐,以及根据单位移动路径自动计算朝向。当单位抵达目标位置时,将自动朝向阵型方向进行旋转,提升单位行为的自然性和战术表现。 资源包兼容Unity的NavMesh导航系统与A* Pathfinding Project路径规划插件,可无缝集成至现有移动逻辑中。所有功能均无需编写代码,即插即用,极大降低开发门槛。此外,系统支持Unity旧版与新版输入系统,适用于不同版本的Unity环境,并在游戏时间暂停或减速时仍能正常运行,确保阵型控制的稳定性。 该资源包附带完整演示场景,可帮助开发者快速上手并验证各项功能。尽管本资源包不提供单位移动逻辑,但可与“Moving Formations”等专业移动阵型插件结合使用,实现更复杂的动态阵型控制。 官方下载地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/behavior-ai/unit-formation-210479