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基于真实世界数据的高精度地形自动生成工具|Real World Terrain v4.9.5 (26 Jan 2026)

3263 浏览 55 已售 库存 945 2026-01-28

商品详情

 Real World Terrain v4.9.5(2026年1月26日发布)是一款基于真实世界数据生成高质量地形的工具,支持全球范围内的数据覆盖。该资源包可一键创建高精度地形、网格模型、Gaia图章及原始数据文件,操作简单高效,适用于多种开发场景。 支持多种渲染管线,包括内置渲染管线、URP、HDRP以及自定义渲染管线,兼容性出色。地形高程数据来源丰富,包括Bing Maps(最高10米/像素)、Mapbox、SRTM v4.1(90米/像素)和SRTM30(30米/像素)。纹理来源涵盖ArcGIS、DigitalGlobe、MapQuest、Mapbox、Mapy.CZ、Nokia Maps、Virtual Earth(Bing Maps)、Open Street Map以及Sentinel-2,支持从自定义URL下载瓦片,卫星图像分辨率最高可达0.25米/像素。 工具可生成Unity标准地形、独立网格、Gaia图章及RAW文件,并支持生成常规纹理与超大纹理(最大尺寸达26624×26624像素)。基于Mapbox矢量瓦片数据,可创建地形图层。同时,支持根据Open Street Map数据生成道路、建筑、河流、树木和草地等场景元素,其中道路可导出至EasyRoads3D Pro v3或Road Architect进行编辑,建筑支持BuildR(可编辑)或内置引擎生成,河流可作为网格或用于R.A.M 2019,树木与草地亦可实现精准建模。 支持在地图上直接选取区域进行地形生成,并提供丰富的坐标处理、对象管理与后期处理功能。可生成的地形数量无限制,且支持与BuildR、EasyRoads3D Pro v3、Gaia系列、Huge Texture、Online Maps、Playmaker、R.A.M 2019、Relief Terrain Pack、Road Architect、Vegetation Studio、Vegetation Studio Pro、VolumeGrass、WorldStreamer等主流插件的集成,极大拓展了地形内容的创作与应用可能性。