Cartoon Water Shader v4.23+ 是一款功能丰富、易于使用的卡通风格水体材质与河流工具,适用于 Unity 引擎。该资源包基于物理模拟原理,提供高度可定制的水体表现效果,支持多种真实感渲染特性。
主要功能包括:
- 采用 Gerstner 波浪算法生成自然流畅的水面波动
- 实现物体浮力模拟,精确还原水体与物体之间的物理交互
- 支持水下场景渲染,可呈现水下环境的细节与光影效果
- 通过_STENCIL 防护掩膜技术,实现船体等物体内部不显示水体
- 增加水下折射与反光效果,以及湿沙表面的视觉反馈
- 提供基于样条曲线(Spline)的河流编辑器,支持自由绘制与调整河流路径
- 模拟水体在物体周围产生的阻力效果,增强物理真实感
- 在物体交界处生成泡沫效果,提升动态细节表现
- 实现水面高光渲染,增强视觉层次感
- 支持水深自定义颜色渐变,适用于不同深度的水体表现
- 集成折射功能,提升水体与光线交互的真实度
- 支持瀑布场景的独立配置与渲染
- 根据光照角度模拟伪次表面散射(SSS),增强水体的通透感
- 全面可调参数体系,满足不同艺术风格的定制需求
- 内置材质函数 Tile Repeat Solver,解决纹理重复问题
- 提供海洋与湖泊的水线自动识别与渲染功能
该资源包兼顾性能与表现力,适合用于卡通风格、2D/3D混合场景及需要高精度水体表现的项目开发。