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卡通风格水面着色器及河流工具详解|Cartoon Water Shader v4.23+

1025 浏览 12 已售 库存 988 2026-01-31

商品详情

 Cartoon Water Shader v4.23+ 是一款功能丰富、易于使用的卡通风格水体材质与河流工具,适用于 Unity 引擎。该资源包基于物理模拟原理,提供高度可定制的水体表现效果,支持多种真实感渲染特性。 主要功能包括: - 采用 Gerstner 波浪算法生成自然流畅的水面波动 - 实现物体浮力模拟,精确还原水体与物体之间的物理交互 - 支持水下场景渲染,可呈现水下环境的细节与光影效果 - 通过_STENCIL 防护掩膜技术,实现船体等物体内部不显示水体 - 增加水下折射与反光效果,以及湿沙表面的视觉反馈 - 提供基于样条曲线(Spline)的河流编辑器,支持自由绘制与调整河流路径 - 模拟水体在物体周围产生的阻力效果,增强物理真实感 - 在物体交界处生成泡沫效果,提升动态细节表现 - 实现水面高光渲染,增强视觉层次感 - 支持水深自定义颜色渐变,适用于不同深度的水体表现 - 集成折射功能,提升水体与光线交互的真实度 - 支持瀑布场景的独立配置与渲染 - 根据光照角度模拟伪次表面散射(SSS),增强水体的通透感 - 全面可调参数体系,满足不同艺术风格的定制需求 - 内置材质函数 Tile Repeat Solver,解决纹理重复问题 - 提供海洋与湖泊的水线自动识别与渲染功能 该资源包兼顾性能与表现力,适合用于卡通风格、2D/3D混合场景及需要高精度水体表现的项目开发。