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Ignis互动火焰系统:实现真实可交互的燃烧效果|Ignis - Interactive Fire - URP/HDRP v2.1.7

1525 浏览 库存 948 2026-02-01

商品详情

 Ignis - Interactive Fire - URP/HDRP v2.1.7 是一款专为 Unity 引擎设计的交互式火焰系统资源包,支持 URP(Universal Render Pipeline)和 HDRP(High Definition Render Pipeline)。该资源包允许用户将任意物体、植被或带骨骼的模型转换为可燃体,一旦设置即可自动着火。火焰可随时间蔓延,点燃其他可燃物体,也可通过粒子系统、射线检测或自然燃烧方式被扑灭或熄灭。 系统提供丰富的自定义选项,开发者可根据实际需求精确控制燃烧行为。例如,当物体并非完全由木材构成,或仅希望部分区域起火时,可通过配置实现精准的燃烧逻辑。整个流程设计简洁高效,便于快速集成与使用,适用于需要真实火焰交互效果的场景,如灾难模拟、环境互动、动态事件等。