首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Blueprints 支持可拆解与重生的高精度树木系统——Hyper Choppable Trees V2|Hyper Choppable Trees V2 v5.1+

支持可拆解与重生的高精度树木系统——Hyper Choppable Trees V2|Hyper Choppable Trees V2 v5.1+

625 浏览 库存 902 2025-05-16

商品详情

 Hyper Choppable Trees V2 v5.1+ 是一款专为需要频繁砍伐树木并回收木材的场景设计的高扩展性游戏资源包。该资源包提供两种灵活的树木砍伐逻辑:一种基于静态网格材质偏移,操作简单,仅需在配置界面中选择模型即可实现,视觉效果简洁,稳定性高;另一种基于 Chaos 系统,视觉表现极具真实感,场景动态效果出色,但配置较为复杂,稳定性略低。当树木被砍倒后,系统会自动生成木材并支持完全自定义的生成参数。同时,资源包内置了树木的重生逻辑,可实现动态环境的持续更新与维护。包内包含四种不同风格的树木模型,适用于多种开放世界或生存类游戏场景,能够有效提升玩家的沉浸感与交互体验。