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CoInspector 分屏检视、标签与历史功能详解|CoInspector | Split Inspection, Tabs & History v1.0.4

1492 浏览 库存 953 2026-01-19

商品详情

 CoInspector | Split Inspection, Tabs & History v1.0.4 是一款专为 Unity 编辑器优化的 Inspector 扩展工具,支持将 Inspector 分割为两个独立且可调节大小的区域,实现对资产(Assets)与游戏对象(GameObjects)的同时高效管理。 该工具核心功能包括: - **双区拆分检测**:将 Inspector 分为左右两部分,可分别查看资产与游戏对象信息,避免频繁切换窗口,保持选中对象的连续性,提升编辑效率。 - **多标签管理**:支持通过标签管理多个游戏对象的选中状态,每个标签独立运行,具备独立的调试模式与锁定功能,并支持历史记录追溯。标签切换不会影响当前选中状态,除非主动设置。 - **操作历史追踪**:可在任意标签中回溯最近的检测记录,重新打开已关闭的标签,或访问之前查看过的资产。同时支持快速访问“最近点击”与“最常点击”的游戏对象。 - **场景会话保存**:每次打开场景时,CoInspector 会自动恢复之前保存的标签布局与操作历史,特别适用于编辑器重启或崩溃后的快速恢复。 - **资产检测自定义**:用户可根据需求调整资产区域的显示层级,支持从基础信息展示到完整导入设置的灵活配置,可隐藏特定模块、忽略文件夹或完全禁用资产检测。 - **高级拖拽功能**:支持在不同标签间移动或克隆组件,可将标签或被检对象拖入编辑器字段,甚至可将资产(如音频源、动画器)直接拖入作为新组件使用。 - **兼容性良好**:与用户自定义编辑器及 Inspector 扩展(如 Odin Inspector)无缝兼容,支持大部分主流插件。但不支持基于注入机制的扩展,此类插件可能引发兼容性问题,建议在使用时关闭并反馈异常情况。 - **其他实用功能**:支持中间点击打开标签、标签选择与高亮、多选优化、快速切换至 Unity 原生 Inspector、复制资产路径、一键收起/展开组件,以及本地层级视图等操作,显著提升日常开发流程的流畅性与可操作性。 该工具致力于为开发者提供更直观、高效、稳定的 Inspector 编辑体验,是 Unity 编辑器中提升资产与对象管理效率的可靠选择。