首页 游戏开发 unity资源 Unity Shaders 基于PBR的简易高效全息特效Shader(支持LWRP/URP)|Hologram (LWRP / URP) v1.1

基于PBR的简易高效全息特效Shader(支持LWRP/URP)|Hologram (LWRP / URP) v1.1

2348 浏览 库存 906 2026-01-08

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 Hologram(LWRP / URP)v1.1 是一款专为 Unity 引擎打造的高性能 hologram 效果资源包,基于 PBR 主节点构建,支持与场景中其他光源的交互,并可投射阴影,实现真实自然的视觉表现。 该资源包内置多种可配置的特效,涵盖以下核心功能: - ** glitch 效果**:模拟高技术 hologram 常见的噪点或伪影现象,通过顶点偏移实现,支持调整强度、速度与频率,用户可根据需求开启或关闭该效果。 - ** 闪烁效果**:在 glitch 基础上增加动态闪烁功能,可自定义闪烁频率、持续时间及模式。模式由纹理控制,资源包内提供两种不同风格的纹理供选择。 - ** 扫描线效果**:实现 hologram 核心视觉特征的关键组件,支持基于物体或世界坐标生成扫描线,纹理可自定义扫描线样式,包含三种不同模式的纹理。用户可调节扫描线的铺砖倍率与移动速度,以适应不同场景与动画需求。 - ** 基础色图(Albedo)支持**:允许将模型的贴图直接应用至 hologram 表面,通过调节色调与透明度参数,灵活实现多样化视觉效果。每个材质仅支持一张贴图。 - ** 边缘光(Rim Lighting)**:增强 hologram 的立体感与电影感,通过控制边缘光的色调与强度,使物体更具层次与深度。 该资源包兼容 LWRP 与 URP 引擎,适用于需要高质量、可定制化 hologram 效果的场景,是开发沉浸式视觉体验的理想选择。