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Unity中绘制轨迹并发射链球与激光鱼叉的完整指南|VB Trajectories Part 1 v5.1+

1493 浏览 76 已售 库存 924 2026-01-09

商品属性

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商品详情

 VB Trajectories Part 1 v5.1+ 是一款专为 Unity 引擎设计的高质量游戏资源包,支持玩家自定义轨迹系统,实现链式弹道与投射物的动态交互。资源包提供完整的可编辑功能模块,包括: - 支持绘制三条可自定义的样条曲线轨迹,用于定义链式物体的飞行路径; - 可调节链式物体的移动速度,以适应不同场景下的运动表现; - 支持更换链体模型,如金属链条、激光管等,满足多样化视觉需求; - 可调整球体或鱼叉投射物的旋转参数,实现更真实的物理表现; - 提供多种球体与鱼叉模型选择,便于匹配不同风格的游戏场景; - 支持为投射物添加粒子效果,如火焰、烟雾等,增强视觉冲击力; - 可选择是否在碰撞后销毁模型或骨骼结构,实现不同玩法逻辑; - 支持命中后触发慢动作效果,提升打击感与临场体验; - 内置动态摄像机缩放功能,可配合轨迹变化实现镜头响应,增强沉浸感。 该资源包结构清晰,功能完整,适用于需要高度自定义投射系统与物理交互的射击类、策略类或动作类游戏开发。