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基于UE4的生存角色属性系统(支持网络同步)|Basic survival attribute system (Replicated) v5.1+

3890 浏览 74 已售 库存 926 2026-01-05

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 Basic Survival Attribute System (Replicated) v5.1+ 是一个专为生存类游戏设计的属性管理系统,支持网络同步与高级逻辑处理。该系统涵盖角色的核心生存属性,包括生命值、护甲、饥饿、能量、口渴和氧气等基础状态,并进一步扩展至疾病、中毒、醉酒、感染等健康异常状态,以及温度系统,全面模拟真实生存环境中的生理变化。系统基于 Unreal Engine 4 的角色框架构建,具备完整的网络同步能力,适用于简单生存类游戏开发。系统不包含库存管理模块,专注于生存属性的逻辑管理与动态响应。尽管基于 UE4 技术实现,该组件仍可在 Unreal Engine 5 中正常使用,具备良好的兼容性与可移植性。