Detected overseas IP, recommended: English site Switch to English site
首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Environments 高多边形场景在UE5 Nanite与Lumen下的实测表现及性能分析|Ancient Temple Ruins - Modular Environment by Rasmus Bagner 5.6

高多边形场景在UE5 Nanite与Lumen下的实测表现及性能分析|Ancient Temple Ruins - Modular Environment by Rasmus Bagner 5.6

1461 浏览 库存 941 2026-01-05

商品详情

 Ancient Temple Ruins - Modular Environment by Rasmus Bagner 5.6 是一款高多边形密度的模块化环境资源包,专为使用 Unreal Engine 的 Nanite 和 Lumen 技术打造,对硬件配置要求较高,建议在高端 PC 上运行。该资源包采用第三人称角色控制器,在启用 Epic 可扩展性预设、70% 渲染比例及时间超级分辨率(TSR)的情况下,可维持 30 至 40 帧的稳定运行表现。资源中不包含光照贴图(lightmaps)或细节层次(LODs),所有模型均以原始高多边形形式呈现。英雄角色模型提供低、中、高三档版本,其中低多边形版本默认用于演示和概览场景,以避免部分设备在加载高多边形场景时出现崩溃问题。推荐配置为 RTX 2080 显卡、Threadripper 1950X 处理器、64GB DDR4 内存、1440p 分辨率,并搭配固态硬盘使用。更多视觉内容可访问 ArtStation:https://www.artstation.com/artwork/m8288a,详细信息请参考:https://www.fab.com/listings/460311fc-fd70-4660-ac6f-1d5aac245f5c。