首页 游戏开发 unity资源 Unity Tools Unity网格变形器:基于碰撞或触发器的实时网格变形解决方案|GM Mesh Deformer v1.3.0

Unity网格变形器:基于碰撞或触发器的实时网格变形解决方案|GM Mesh Deformer v1.3.0

97 浏览 库存 906 2026-01-06

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 GM Mesh Deformer v1.3.0 是一款专为 Unity 引擎设计的运行时网格变形工具,支持在游戏运行过程中根据碰撞检测或自定义触发事件对任意网格模型进行动态变形。该资源包不仅实现了高效的网格变形功能,还支持在运行时实时更新网格碰撞器,确保变形后的物理交互准确无误。 资源包包含完整的示例场景和测试网格,提供可编辑的变形脚本,开发者可根据实际需求调整参数以适配不同场景。通过将该脚本附加到具有网格过滤器和碰撞器组件的任意对象上,即可实现碰撞引发的自动变形效果。此外,开发者还可通过公开的接口方法,手动在任意时刻触发特定对象的变形,实现更灵活的交互控制。 整体设计简洁高效,配置与调试过程直观便捷,适合用于角色变形、环境交互、动态道具等需要实时变形效果的场景。