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Unity Prefab Brush+ 工具详解:高效绘制地形植被与预制体|Prefab Brush+ v1.4.3 (19 Dec 2025)

1629 浏览 库存 973 2026-01-06

商品详情

 Prefab Brush+ v1.4.3(2025年12月19日)是一款专为Unity引擎设计的高效场景编辑工具,支持在任意碰撞体表面绘制植被、树木、岩石或预制体对象,特别适用于大规模场景中对地形或其他表面进行快速布景。 该工具操作简便,开发者可在场景视图中直接放置预制体,无需额外添加组件或预制体到场景中。支持多种筛选条件,可基于标签、图层、坡度角度甚至地形图层,精确控制绘制目标表面,提升布景的精准性与灵活性。 功能方面,支持创建多个自定义画笔文件以保存个性化设置,提供丰富的修饰功能,包括对预制体进行随机化或预定义的旋转、缩放调整,并可自动匹配表面法线方向,确保物体在不同地形上的自然朝向。同时支持对绘制对象进行多种方式的父级绑定,如单对象绑定、表面绑定、最近对象绑定或轮询绑定,便于构建复杂的场景层级结构。 此外,工具支持一次绘制多个预制体,实现批量布景,显著提升工作效率。具备完善的擦除功能,可依据多种参数移除已绘制的对象,确保场景编辑的可逆性与可控性。配套提供示例场景,方便用户快速上手并测试全部功能。 Prefab Brush+ 无需额外依赖,兼容性强,是Unity地形编辑流程中增强细节表现力的可靠解决方案。