Detected overseas IP, recommended: English site Switch to English site
首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Blueprints UAF H2H近战战斗组件:Unreal Engine 5.6近战战斗系统详解|UAF H2H Combat 5.7

UAF H2H近战战斗组件:Unreal Engine 5.6近战战斗系统详解|UAF H2H Combat 5.7

4096 浏览 库存 926 2026-01-02

商品详情

 UAF H2H Combat 5.7 是一款基于蓝图的战斗组件,专为 Unreal Engine 5.6 设计,适用于角色或 Pawn 的基础近战战斗系统构建。该组件提供完整的近战交互功能,包含29个预设动画,涵盖拳击、格挡、闪避及移动行为,可作为开发团队快速搭建战斗逻辑的高效起点。 主要功能包括: - 支持左右手拳击的随机切换,包含交叉拳、钩拳、上勾拳、直拳和上勾击等多样化攻击动作; - 实现格挡机制,增强角色在战斗中的应对能力; - 配备三方向闪避系统(左、右、后),提升战斗的动态性和真实感; - 提供8个方向的行走与奔跑动画,确保角色在复杂场景中的移动流畅性; - 支持空闲状态与防守状态的动画切换,增强角色行为的自然性; - 全部基于蓝图实现,无需编写 C++ 代码,降低开发门槛,便于团队快速集成与调试。 本资源包不提供全自动化的即插即用解决方案,而是以模块化设计提供核心战斗行为,开发者可根据项目需求进行定制与扩展,适用于需要灵活构建近战战斗系统的中大型项目。